Ordlista
Ordlista
Välkommen till Inets ordlista. Här hittar du många av de termer vi använder i våra specifikationer och korta förklaringar om dessa. Är du osäker på vad något betyder är det här du ska leta.
Skärmar
Bildskärmsupplösning
Antalet pixlar som en skärm kan rita upp. Siffran visar hur många pixlar som ritas upp i bredd och höjd. Ju fler pixlar, desto skarpare bild.
1080p – Full-HD
Upplösning med 1920 pixlar i bredd och 1080 i höjd. Beroende på bildformatet kan pixelantalet i bredd variera.
1440p – WQHD
Upplösning med 2560 pixlar i bredd och 1440 pixlar i höjd. Beroende på bildformatet kan pixelantalet i bredd variera.
4K
Upplösning med 3840 pixlar i bredd och 2160 pixlar i höjd. Beroende på bildformatet kan pixelantalet i bredd variera.
FPS
Bildrutor per sekund. Ju fler bildrutor desto mjukare och följsammare bild.
Hz
Frekvensen för hur ofta hårdvaran i en display uppdaterar bilden. Möjliggör lika många bilder per sekund som antalet Hz.
TN
Snabb och kostnadseffektiv panel som passar bra för gaming. Nackdelarna är sämre betraktningsvinkel och färgåtergivning.
IPS
Panel med vid betraktningsvinkel och bra färgåtergivning. Passar bra för bildredigering och som premiumalternativ för spelare.
VA
Medelvägen mellan TN och IPS. Snabbheten och den goda färgåtergivningen gör dem till ett bra alternativ för de flesta användningsområden. Kan dock inte mäta sig med IPS vad gäller färger.
PPI
Pixlar per tum. Ju högre siffra desto skarpare bild.
Betraktningsvinkel
Vinkeln du måste befinna dig inom för att se skärmens bild på korrekt vis.
Responstid
Beskriver hur snabbt varje pixel i skärmens panel kan byta färg från grå till grå. Lägre responstid betyder att skärmen reagerar snabbare på input.
Pivot
Möjligheten att vända skärmen till ett stående läge.
VESA
Fästet på baksidan av skärmen. Kan användas för att väggmontera skärmen eller fästa den vid en arm.
Adaptiv synkronisering
En teknik som synkroniserar grafikkortets uppdateringsfrekvens med skärmens. Detta eliminerar de hack och tears i bilden som annars kan uppstå när bilduppdateringen sviktar.
G-sync
En inbyggd teknologi från Nvidia som matchar skärmens uppdateringsfrekvens med grafikkortet för att eliminera tears och hack i bilden. Fungerar enbart med grafikkort från Nvidia.
G-sync Compatible
Innebär att skärmen certifierats för adaptiv synkronisering av Nvida för deras grafikkort, utan att ha en inbyggd G-sync-modul.
Freesync
Teknologi från AMD som matchar skärmens uppdateringsfrekvens med grafikkortet för att eliminera tears och hack i bilden. Fungerar enbart med grafikkort från AMD.
Bildformat
Bildformatet beskriver förhållandet mellan bildens bredd och höjd.
Widescreen
Bildformatet 16:9, som är standard för dagens TV-apparater och datorskärmar. Formatet beskriver förhållandet mellan bildens bredd och höjd, i det här fallet 16 delar brett och 9 delar högt.
UltraWide
En skärm med större bredd än Widescreen. Vanliga format är 21:9 och 32:9.
HDR
En teknik som ger naturligare ljussättning och skarpare kontraster. Resultatet är en mer verklighetstrogen bild.
Curved – Välvd
En skärm med välvd panel.
1800R
Ett mått på hur välvd en skärm är. Ju lägre R-värde desto mer böjning.
Färgrymd
Ett mått på hur många färger en skärm kan måla upp.
Nits
Ett mått på hur ljus en skärm kan bli.
Kablar
USB
Signalstandard för dataöverföring. Den maximala överföringshastigheten och funktionaliteten varierar beroende på generationen. Används för att koppla in allt från möss till tangentbord och mycket mer.
USB A
Den klassiska USB-formfaktorn. Fyrkantig kontakt som endast kan kopplas in åt ett håll.
USB C
USB med mindre formfaktor än traditionella USB-A. Rundare kontakt som kan kopplas in åt båda hållen.
HDMI
Gränssnittstandard för överföring av okomprimerat ljud och bild i en kabel.
Displayport
Standard för kablar som överför bild från dator till bildskärm digitalt. Stödjer upplösningar upp till 4K i 60 Hz.
Thunderbolt
Teknik som förenar PCI Express och DisplayPort i en enda kabel. Klarar av hastigheter på över 10 Gbit/s och kan också överföra ström.
DVI
Äldre standard för bildöverföring från dator till bildskärm.
Processor
Kärnor
Den del i processorn som utför databeräkningar.
Trådar
Virtuell kärna som låter kärnor ta sig an fler än en uppgift åt gången.
Hastighet
Hur snabbt en processor utför beräkningar
TDP
Ett mått på hur mycket värme som måste avledas av kylare för att komponenten ska drivas utan problem.
Processorkylare
Luftkylare
En kylare som avlägsnar värme genom fläktar.
AIO-kylare
En kylare som avlägsnar värme genom vatten.
Custom loop
Ett specialbyggt system för vattenkylning där man själv valt vilka delar som ska ingå.
Kylkapacitet
Hur mycket värme en kylare klarar av att leda bort. Är värdet högre än processorns TDP kommer den fungera som den ska.
Grafikkort
Frekvens
Ett mått på hur snabbt kärnan i grafikkortet arbetar.
Minne
Mer minne låter grafikkortet rendera mer detaljer. Möjliggör högre upplösning, bättre texturer och kraftfullare kantutjämning.
Max-Q Design
Grafikkort optimerat för balans mellan prestanda och strömförbrukning.
Ray Tracing
En teknik för rendering av mer träffsäker ljussättning via beräkningar av utskickade strålar.
DLSS
Teknik som via AI skalar upp bilden från en lägre upplösning. Ger i teorin högre upplösning till lägre kostnad.
Rek. Watt
Effekten som nätaggregatet måste uppnå för att driva grafikkortet och resten av systemet.
Strömanslutning
Hur många pins som måste kopplas in i grafikkortet för att det ska få nog med kraft.
RAM – Internminne
Minnestyp – DDR4/3
Standarder för RAM-minnen. Moderkortet måste stödja den givna standarden för funktionalitet.
Minnesplatser
Antal platser för RAM-minnen på ett moderkort.
Maximal minnesstorlek
Hur mycket RAM-minne ett moderkort har stöd för.
Minneshastighet
Hur lång tid det tar för RAM-minnet att ta emot och utföra arbete från processorn.
Lagringsenhet – HDD, SSD
SATA
Gränssnitt för transportering av data, främst från hårddiskar till datorer. Hårddiskar och SSDs kopplas till stor del in via kablar med gränssnittet.
M.2
En formfaktor för interna expansionskort. Ett vanligt exempel är NVMe-SSDs.
NVMe
Ett protokoll för lagringsenheter som kommunicerar via PCIe. Möjliggör snabbare läs- och skrivhastigheter än exempelvis SATA.
Läshastighet
Hur snabbt en lagringsenhet läser in data.
Skrivhastighet
Hur snabbt en lagringsenhet skriver ut data.
Moderkort
Chipset
Moderkortets styrkrets som avgör hur många och vilka anslutningar (SATA, PCIe, USB, Bildskärm m.m.) som komponenten kan erbjuda. Moderkort med chipset X570 var exempelvis de enda med stöd för PCIe 4.0 när de släpptes.
PCIe
Gränssnitt för instickskort som grafikkort, nätverkskort eller ljudkort bland annat.
PCIe x16
PCIe-plats med utrymme för 16 lanes. Vanlig plats för grafikkort.
PCIe x1
PCIe-plats med utrymme för 1 lane. Vanlig plats för nätverkskort eller ljudkort.
Processorsocket
Platsen där processorn installeras. Processorn måste ha stöd för den givna socketen för att passa.
Formfaktor
Moderkort kommer i olika storlekar. Stora ATX, medelstora mATX och mindre ITX. Chassit behöver ha stöd för den givna formfaktorn för att moderkortet ska passa.
Nätaggregat
Effekt
Hur mycket ström som nätaggregatet kan tillföra till datorn.
Formfaktor
Nätaggregat kommer i flera olika storlekar – Större ATX och mindre SFX är vanligast.
Modulärt
Avgör om sladdarna går att lossa från nätaggregatet eller inte.
Chassi
Formfaktor
Beskriver storleken på chassit. ITX är små, mATX är medelstora och ATX är fullstora chassin.
Fläktar – Storlek
Fläktar kommer i olika storlekar - se till att dina kommer passa i chassit genom datorbyggaren.
Fläktplatser
Antal platser för fläktar i ett chassi.
Fönstersida
En sida på chassit som försetts med ett fönster.
Härdat glas
Stryktåligt material som används på fönstersidor i chassin.
Ljuddämpad sida
Chassisida byggd i material som dämpar ljud.
Benchmark
En mätning på hur datorn gör ifrån sig under specifik påfrestning. Används i jämförande syfte.
RGB
Belysning med justerbar färg.
Mus
Upplösning – DPI
Hur känslig musen är för rörelser.
Ambidextriös
Mus som passar för både höger- och vänsterhänta.
Lightspeed – Slipstream
Teknik för snabb trådlös överföring utan fördröjningar.
Tangentbord
Mekaniska brytare
Tangenter med fjädermekanik och taktil feedback.
Cherry MX
En framstående utvecklare av brytare i tangentbord.
Cherry MX Red
Mjuk och smidig brytare med linjärt nedslag.
Cherry MX Black
Linjär brytare med snabbt nedslag.
Cherry MX Blue
Taktil brytare som hörs och känns vid användning.
Cherry MX Brown
Brytare med tydlig brytpunkt. Mer motstånd än linjära alternativ.
Cherry MX Silent
Linjär brytare i stil med MX Red. Gör mindre ljud ifrån sig under användning.
Cherry MX Speed
Linjär brytare som aktiveras och återställs snabbare än något annat alternativ.
Rollover
Funktion som ger varje knapp en individuell koppling, vilket möjliggör flera knapptryck åt gången.
Anti-Ghosting
Innebär att nya tangenttryck kan registreras även när andra tangenter redan är nedtryckta.
Programmerbar
Ställ själv in vilka funktioner en tangent ska ha.
Multimediaknappar
Samlingsord för volymknappar, play- och pausknappar och dylikt.
Hörlurar
Over-Ear
Hörlur med kåpor som går över örat.
On-Ear
Hörlur med kåpor som ligger på örat.
In Ear
Hörlur som bärs i örat.
Frekvensomfång
Hur höga och låga toner som en högtalare kan ge ifrån sig.
Brusreducering
Teknik som sållar bort utomstående ljud innan det når örat. Låter dig lyssna enbart på ljudet i hörlurarna.
True Wireless
Namn på hörlurar som helt saknar kablar.
Smarta Hem
Energiklass
Beskriver hur mycket ström produkten drar. Skalan går från minst krävande A+++ till D som kostar mest ström.
Protokoll
Protokollet avgör vilka smarta hem-produkter som din styrenhet kan kommunicera med. Se till att alla dina produkter stöder protokollet du använder.
433 MHz
Frekvensen som äldre fjärrströmbrytare använder sig av. Kan i dagsläget också ligga som grund för ett smart hem. Genom enkelriktad kommunikation behövs inget trådlöst nätverk. Kontrollenheten skickar istället ut instruktioner direkt till enheten som antingen slår av eller på strömmen.
HomeKit
Apples plattform för smarta hem. Låter kompatibla produkter kommunicera med Apple-produkter som iPhone via Bluetooth eller internet.
Z-Wave
Protokoll för smarta hem som fungerar likt ett nätverk. Alla enheter kan kommunicera med varandra genom den centrala styrenheten. Genom dubbelriktad kommunikation tillåts styrenheten ta emot information från enheterna, som status, temperatur eller belastning. Automatisera ditt hem genom att ställa in scener.
Zigbee
Protokoll för smarta hem som fungerar likt ett nätverk. Uppkopplade enheter kan kommunicera med varandra och skicka information om saker som temperatur eller nuvarande läge genom den centrala styrenheten. Den höga bandbredden gör det möjligt att skicka mer information snabbare. Genom scener kan du automatisk aktivera funktioner när och hur du vill.
Röstassistent
Digital assistent som tar emot kommandon via röst.
Scener
Funktion som låter styrenheter aktivera olika händelser när utvalda villkor uppfylls. Slå automatiskt på lamporna när ytterdörren öppnas, eller koppla ihop en hel rad med händelser som du själv bestämmer.
Sockel - Lampa
För att lampan ska passa behöver du installera den i rätt sockel. E27 är ett vanligt exempel.
Styrenhet
Produkt som kommunicerar med resten av ditt smarta hem. Styrs ofta genom en dedikerad app i telefonen.